Требования к баннерам,
размещаемым на интернет-проектах
Cond
é
NastDigital
1. Общие положения
1.1
Все рекламные материалы должны быть предварительно протестированы технической службой Condé Nast Digital. Для этого полностью готовые рекламные материалы должны быть переданы в Condé Nast Digital не позднее, чем за 5 (пять) рабочих дней до начала рекламной кампании. В противном случае площадка оставляет за собой право задержать старт кампании без предоставления компенсаций на срок, необходимый службе технической поддержки для тестирования и запуска материалов, и зависящий от доступного рекламного инвентаря.
1.2
Площадка гарантирует корректную работу баннера в Internet Explorer 7 и выше, FireFox 3 и вышепод управлением ОС Windows; Mac OS: Safari 3 и выше, FireFox 3 и выше под управлением Mac OS.
1.3
Видео и аудио потоки в баннере должны подгружаться только по команде пользователя. В любой момент пользователь должен иметь возможность прекратить загрузку видео или аудио потока.
1.4
Condé Nast Digital оставляет за собой право финального согласования креатива и отказа на размещение рекламных материалов, если креатив не соответствует редакционной политике, имиджу или содержанию издания.
2. Графические баннеры (JPG / GIF)
2.1 Рекламодателем должны предоставляться следующие материалы:
1.
Jpg
- или
Gif
-файл размером формата размещения (вес до 50 Кб).
2.
C
сылка на сайт клиента.
3. Flash (SWF) баннеры
3.1 Рекламодателем должны предоставляться следующие материалы:
1.
S
wf-файл размером формата размещения (вес до 50 Кб)
2.
Заглушка соответствующего размера (формат gif или jpg, вес до 50 Кб).
3.
C
сылка на сайт клиента.
Важное требование к Flash
.Для учета нажатий на flash-баннеры, в качестве ссылки необходимо использовать в баннере объект button (самый верхний слой) со следующими параметрами (подробное описание – см. файл DC_Requirements_Flash.pdf,пример баннера с правильно прошитой ссылкой – см. файл flash_template.fla):
Если баннер содержит несколько кликабельных зон с различными ссылками, то каждая зона должна содержать свой код с различными именами clickTag – например, clickTag1, clickTag2и т.д., см. рисунок ниже (подробное описание – см. файл DC_Requirements_Flash.pdf)
4. Кодовые баннеры
4.1
Размещение кодом утверждается только после предварительного тестирования площадкой и утверждения площадкой и клиентом предоставленного клиентом кода.
4.2
Площадка гарантирует обсчет статистики DoubleClick по показам, но не по кликам.
4.3
При размещении баннеров кодом по завершению кампании агентство предоставляет отчет по количеству показов и кликов в виде скриншотов, либо предоставляя доступ к статистике.
4.4
При размещении баннеров кодом необходимо согласование креатива с площадкой, в связи с этим, срок предоставления материалов – не менее 10 рабочих дней.
5. Стандартные форматы баннеров представлены в прайс-листе.
6. Нестандартные баннеры и специальные размещения
6.1.
Home
Page
Take
Over
and
Exclusive
Формат состоит из трех баннеров 728x90,300x600,300x250 – баннеры выполняются, согласно тех требованиям для стандартных форматов.
Дополнительно клиентом предоставляется изображение из которого площадкой изготавливается подложка для сайта:
1. Формат gif или jpg.
2. Весфайладо 50 кб.
3. Размещается только после предварительного утверждения редакцией площадки.
На сайт
a
х
Glamour
и
GQ
ширина контентной части сайта 1000
px
,
на сайте
Vogue
ширина контентной части сайта 983
px
!
6.2. Expandable Double Skyscraper (1) (F=3)
Баннер состоит из двух флеш-элементов и gif-заглушек соответствующего размера:
1. Основной баннер (300x600) – виден при загрузке страницы
2. Баннер-расхлоп (600x600) – виден при наведении пользователем указателя мыши на основной баннер.
Вес каждого элемента должен быть до 50 Кб.
SWF-файлы полностью изготавливаются согласно основным техническим требованиям для swf-файлов.
Анимация расхлопа осуществляется силами площадки.
При размещении кодом – ограничение на количество расхлопов (
F
=3) должно быть задано в коде баннера.
6.3. Expandable Double Skyscraper(2) (Vogue) (F=3)
Баннер состоит из двух флеш-элементов и gif-заглушек соответствующего размера:
1. Основной баннер (300x600) – виден при загрузке страницы.
2. Баннер-расхлоп (983х600) – виден при наведении пользователем указателя мыши на основной баннер.
Вес каждого элемента должен быть до 50 Кб.
SWF-файлы полностью изготавливаются согласно основным техническим требованиям для swf-файлов.
Анимация расхлопа осуществляется силами площадки.
При размещении кодом – ограничение на количество расхлопов (
F
=3) должно быть задано в коде баннера.
6.4. Expandable Double Skyscraper (2) (GQ
и
GLAMOUR) (F=3)
Баннер состоит из двух флеш-элементов и gif-заглушек соответствующего размера:
1. Основной баннер (300x600) – виден при загрузке страницы.
2. Баннер-расхлоп (1000x600) – виден при наведении пользователем указателя мыши на основной баннер.
Вес каждого элемента должен быть до 50 Кб.
SWF-файлы полностью изготавливаются согласно основным техническим требованиям для swf-файлов.
Анимация расхлопа осуществляется силами площадки.
При размещении кодом – ограничение на количество расхлопов (
F
=3) должно быть задано в коде баннера.
6.5. ExpandableLeaderboard (F=3)
Баннер состоит из двух флеш-элементов и gif-заглушек соответствующего размера:
1. Основной баннер (728х90) – виден при загрузке страницы.
2. Баннер-расхлоп (728х180) – виден при наведении пользователем указателя мыши на основной баннер.
Вес каждого элемента должен быть до 50 Кб.
SWF-файлы полностью изготавливаются согласно основным техническим требованиям для swf-файлов.
Анимация расхлопа осуществляется силами площадки.
При размещении кодом – ограничение на количество расхлопов (
F
=3) должно быть задано в коде баннера.
Изготавливаются по требованиям для стандартных графических баннеров. Дополнительное ограничение – уменьшенный вес файла – вес до 25 кб.
Размещается только после предварительного утверждения редакцией площадки.
6.7. Direct E-Mail (DEM)
Представляет из себя графическое изображение. Изображение вставляется в тело письма и не сопровождается дополнительным текстом, за исключением служебных ссылок на сайт площадки.
Требования к изображению:
1. 800 пикселей в ширинумаксимально.
2. 1000 пикселей в высотумаксимально.
3. Вес файла – до 100 кб.
Дополнительно клиентом может быть предоставлена ссылка на сайт. В этом случае все изображение будет являться ссылкой на сайт клиента.
Размещается только после предварительного утверждения редакцией площадки.
6.8. Rich-Media (F=3)
Формат представляет из себя
swf
-файл, полностью изготовленный по техническим требованиям к
swf
-файлам.
Дополнительно:
1.
Максимальный геометрический размер баннера 300х300 пикселей.
2.
ВАЖНО:
Баннер ОБЯЗАТЕЛЬНО должен содержать ЗАМЕТНУЮ кнопку «ЗАКРЫТЬ», видимую СРАЗУ после появления баннера (в первом кадре, предпочтительно в правом верхнем углу объекта).КНОПКА ЗАКРЫТЬ должна располагаться на верхнем слое и по нажатию должна вызывать
js
функцию:
3.
Баннер имеет фиксированное положение на странице.
Положениеопределяетсяплощадкой.
4. Размещается только после предварительного утверждения редакцией площадки.
6.9. FullScreen
Баннер-заставка. При загрузке страницы сайта, посетитель перебрасывается на страницу с одним большим баннером. Если в этом баннере кликнуть на «подробнее», посетитель попадает на сайт рекламодателя. После клика на «пропустить» посетитель возвращается на сайт, на котором располагается баннер. Если в браузере посетителя установлен запрет на сохранение файлов
cookies
на компьютере, то баннер
FullScreen
показываться не будет.
1.
Баннер представляет собой
swf
файл размером 100х100 процентов и должен быть выполнен по всем требования площадки с флеш-баннерам.
2.
Дополнительныетребования:
a.
Основная «кликабельная» часть баннера должна содержать одну активную зону (объект
button
) «Узнать подробнее» — эта зона отвечает за обработку клика. Эта зона должна быть оформлена согласно основным требованиям к флеш-баннерам:
3.
Баннер ОБЯЗАТЕЛЬНО должен содержать визуально заметную зону — «Пропустить заставку» (текст может быть любой). Эта зона отвечает за переход на исходный сайт.
Код:
on (release)
{
getURL(_level0.backURL, "_self");
}
Баннер должен принимать переменную
backURL
методом
GET
.
4. После загрузки ролика должен включаться обратный отсчёт, начиная с времени, заданного в параметре timeout. Баннер должен принимать переменную timeout методом GET.
Обратный отсчёт должен показываться на баннере и при этом должно быть написано: "До возврата на сайт осталось " + ... + "секунд" Таймаут устанавливается площадкой на 7 секунд.
Рекомендованное время предоставления фуллскрина для запуска составляет не менее 10 рабочих дней до момента старта.
В противном случае площадка оставляет за собой право задержать старт кампании без предоставления компенсаций на срок, необходимый службе технической поддержки для тестирования и запуска материалов.
Максимальное ограничение по количеству показов на уникального пользователя, не более 2-х в сутки.
7. Дополнительные возможности
7.1. Видео-баннеры
Баннер должны иметь кнопку “play/stop” размером не менее 16х16px.
Видео должно подгружаться отдельно от баннера и только по команде пользователя (по нажатию на кнопку “play”), если не оговорено иное.
Размер подгружаемого видео не более 2МБ.
Звуковые эффекты должны включаться только по команде пользователя.
Размещение баннера возможно только через сторонний код.
7.2 Синхронизация креативов
Синхронизация креатива в баннерах осуществляется ТОЛЬКО силами клиента-изготовителя баннеров. Площадка не накладывает ограничений на скрипты баннеров, отвечающих за их взаимодействие между собой.
Размещение утверждается после предварительного утверждения с клиентом. ( c площадкой??)
7.3 Размещение специальных форматов баннеров (например, Flyingscreen, интерактивный баннер и пр.)
Размещение возможно только кодом по предварительному согласованию с площадкой.